CARTA- ORÁCULO ( MORPHOSLAND 7.0) |
El facilitador online de Multiverso Morphosland administra la entrada de inputs de Morphosland 7.0, extrayendo de este juego de transformación las tres cartas-oráculo: primera "CARTA YIN" (pasado), segunda: "CARTA YANG" (futuro) y por último la "CARTA SHEN" (presente)...Hoy séptimo día de la semana (Domingo) apelamos al séptimo plano-chakra 7.0 (Corona) que al tenr un insight "Yang" hace que pongamos el foco de atención en la "CARTA YANG" (observación del mundo, quijotismo, reconocimiento del otro, participación) para acto seguido "denotar" el futuro potencial (con valencia positiva) impreso en esta CARTA YIN (mensaje motivador, esperanza,utopía...) . Así continuamos denotando hasta que automáticamente nuestra atención se desplace a la CARTA YIN con la premisa de que esta carta nos proporcione la información (de forma expresa o tácita) de una actitud o aspecto latente en nosotros ( con valencia "positiva") susceptible de ser reforzado por la "carta Yang", obteniendo así una ganancia en p¡xeles de energía del séptimo chakra ( Corona) que se traduce en una conexión con las esferas divinas (CARTA SHEN)..
MANTRA YANG CHAKRA 7.0: Si nos atenemos al séptimo plano yang -chakra CORONA de hoy Domingo -- que al igual que los días de la semana Lunes (chakra Raiz), Miércoles (Plexo Solar), Viernes (chakra Garganta) debemos inicialmente poner nuestra atención en la carta Yang, denotando los aspectos que nos son sugestivos de esa carta: mensaje motivador. símbolos, imágenes... para contrastar con la carta yin una actitud con valencia "positiva" y reforzar esa actitud "positiva" y convertirnos en portadores res de energía del chakra Corona.
En este plano-chakra 7.0 actuamos como portadores de cápsulas del chakra Garganta ... y por extensión somos el espejo en donde Otr@s se miran. Al mirarse, en nosotr @s, intuimos qué personas necesitan de la energía del chakra Garganta. Se la ofrecemos y si la aceptan se la enviamos sin esperar nada a cambio.
Morphosland es un juego de autoconocimiento y transformación personal, El juego tiene como objetivo ayudar a las personas a explorar sus heridas emocionales, sus creencias limitantes, sus fortalezas y sus potenciales, mediante la reflexión, la acción y la interacción con otros jugadores. El juego se desarrolla en un dominio ficticio llamado Morphosland, que está dividido en seis campos de acción: Arcadia, Nirvana, Saba, Minerva, Enigma Tracks y el Juego de la Transformación1. Cada campo de acción tiene sus propias reglas, objetivos y desafíos, que los jugadores deben superar para avanzar en el juego y en su proceso de transformación.
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