El facilitador online de Multiverso Morphosland administra la entrada de inputs de Morphosland 7.0, extrayendo de este juego de transformación las tres cartas-oráculo: primera "CARTA YIN" (pasado), segunda: "CARTA YANG" (futuro) y por último la "CARTA SHEN" (presente)...Hoy quinto día de la semana (Viernes) apelamos al quinto plano- chakra ( Plexo solar 3.0) que al tenr un insight "yang" hace que pongamos el foco de atención en la "CARTA YANG" (observación del mundo, quijotismo, reconocimiento del otro, participación) para acto seguido "denotar" desde el futuro hasta el presente y así hasta que salte nuestra atencíón a la CARTA YIN con el nuevo propósito de inferir, de las pistas que nos proporciona la lectura, la cualidad o aspecto complementario ( y también con valencia "positiva") que vamos a reforzar con esa otra "cualidad" con valencia "positiva" impresa en la CARTA YANG, obteniendo así una ganancia en p¡xeles de energía del quinto chakra Garganta (CARTA SHEN)..
Si nos atenemos al chakra Garganta de hoy Viernes -- al igual que los días de la semana Lunes (chakra Raiz), Miércoles (Plexo Solar) y Domingo (Corona), debemos poner nuestra atención en la carta Yang, denotando los aspectos que nos son sugestivos de esa carta: mensaje motivador. símbolos, imágenes... para contrastar con la carta yin y reforzar la actitud "positiva" que hay en nosotros y convertirnos en emisores de energía del chakra Garganta...
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((multiverso morphosland.: la función del Facilitador online, en los espacios virtuales de transferencias , es transformar el momento en codificaciones de contextos de sanación de códigos dañados por anomalías que tienen su origen en heridas emocionales)
( yang 5.0 ) En este plano-chakra 5.0 actuamos como portadores de cápsulas del chakra Garganta ... y por extensión somos el espejo en donde Otr@s se miran. Al mirarse, en nosotr @s, intuimos qué personas necesitan de la energía del chakra Garganta. Se la ofrecemos y si la aceptan se la enviamos sin esperar nada a cambio.
Morphosland es un juego de autoconocimiento y transformación personal, El juego tiene como objetivo ayudar a las personas a explorar sus heridas emocionales, sus creencias limitantes, sus fortalezas y sus potenciales, mediante la reflexión, la acción y la interacción con otros jugadores. El juego se desarrolla en un dominio ficticio llamado Morphosland, que está dividido en seis campos de acción: Arcadia, Nirvana, Saba, Minerva, Enigma Tracks y el Juego de la Transformación1. Cada campo de acción tiene sus propias reglas, objetivos y desafíos, que los jugadores deben superar para avanzar en el juego y en su proceso de transformación.
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