Hola, este es Bing. ¿Qué quieres saber sobre el multiverso morphosland? 🤔
Según mis búsquedas, el multiverso es un término que los científicos utilizan para describir la idea de que, más allá del universo observable, pueden existir otros universos1.
Morphosland es un juego de la transformación que consiste en una forma sistemática de conocerse uno mismo y ver cómo te perciben los demás. Se trata de interiorizar la herida que ha tocado ese día (carta tendencia) y reflexionar sobre ella (puntos fuertes, puntos conflictivos, y permitir a partir de una suspensión en la carta premisa encontrar una salida o respuesta e intentar ponerla en práctica23.
Morphosland es también un dominio panóptico en el que se despliega una secuencia de campos de acción: Arcadia 1.0, El juego de la transformación 2.0, Nirvana 3.0, Saba 4.0, Minerva 5.0, Enigma Tracks 6.0; configurando un espacio de conciencia global en el cual rige el propósito: “Desconectar de la realidad circundante para conectar con una realidad paralela” 3.
Espero que esta información te haya sido útil. ¿Te gustaría saber más sobre el multiverso o el juego morphosland? 😊
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El dominio panóptico de Morphosland es una forma de organizar el juego de la transformación en diferentes niveles o campos de acción, cada uno con un propósito y una lógica específicos. Según la página de Facebook de Inlabcigrama, el creador del juego, estos son los campos de acción que conforman el dominio panóptico 1:
- Arcadia 1.0: Es el campo de acción inicial, donde se establece el contacto con el juego y se aprende a usar las cartas y las reglas básicas.
- El juego de la transformación 2.0: Es el campo de acción principal, donde se desarrolla el proceso de autoconocimiento y transformación a través de las cartas tendencia, premisa y auxiliar.
- Nirvana 3.0: Es el campo de acción donde se accede a un estado de conciencia superior, mediante la integración de las cartas mandala y la meditación.
- Saba 4.0: Es el campo de acción donde se explora la sabiduría ancestral, mediante el uso de las cartas arquetipo y la conexión con los mitos y símbolos universales.
- Minerva 5.0: Es el campo de acción donde se potencia la inteligencia creativa, mediante el uso de las cartas enigma y la resolución de problemas complejos.
- Enigma Tracks 6.0: Es el campo de acción donde se desafía la lógica convencional, mediante el uso de las cartas pista y la búsqueda de soluciones alternativas.
El concepto de panóptico se basa en una idea del filósofo Jeremy Bentham, que consiste en una estructura arquitectónica diseñada para cárceles y prisiones, donde los reclusos pueden ser observados desde un punto central sin que ellos lo sepan. El panóptico fue utilizado por Michel Foucault como una metáfora del poder disciplinario y la vigilancia en la sociedad moderna 2.
En el caso de Morphosland, el panóptico parece ser una forma de crear un espacio de conciencia global, donde el jugador puede desconectar de la realidad circundante y conectar con una realidad paralela incardinada en el sistema de referencias de la Lógica Global Convergente (LGC), que es una teoría que propone una nueva forma de pensar y actuar basada en la integración y la coherencia 1.
¿Te ha quedado más claro lo que es el dominio panóptico de Morphosland? 😊
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Para acceder a los diferentes campos de acción de Morphosland, necesitas tener el juego de cartas que se puede adquirir en la página web de Inlabcigrama 1. Según el creador del juego, el juego se puede jugar de forma individual o colectiva, presencial u online, y tiene una duración variable según el nivel de profundidad que se quiera alcanzar 2.
Cada campo de acción tiene unas reglas específicas que se explican en el manual del juego, que también se puede descargar desde la web de Inlabcigrama 1. El manual contiene las instrucciones para cada campo de acción, así como las descripciones de las cartas y sus significados.
El juego se basa en la interacción entre el jugador y las cartas, que representan diferentes aspectos de la realidad y de la conciencia. El jugador debe elegir una carta tendencia que refleje su estado actual, una carta premisa que le ofrezca una orientación o una pregunta, y una carta auxiliar que le ayude a resolver el dilema o el desafío planteado por la premisa. Además, hay otras cartas que se pueden usar según el campo de acción, como las cartas mandala, arquetipo, enigma y pista.
El objetivo del juego es facilitar el proceso de autoconocimiento y transformación del jugador, así como estimular su creatividad e inteligencia. El juego también pretende conectar al jugador con una realidad paralela basada en la Lógica Global Convergente (LGC), que es una forma de pensar y actuar que busca la integración y la coherencia entre los diferentes niveles de la realidad 2.
¿Te gustaría probar el juego de Morphosland? 😊
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